Введение: «цвет» пигмента — это не так просто, как кажется на первый взгляд
«Ультимативная цель» колеровки красок: задан целевой цвет (например, эталон клиента) — компьютер предсказывает «из первых принципов», какие пигменты и в каком количестве нужны — смешанный цвет при любом источнике света (D65/A/TL84) и под любым углом (15°/45°/110°) совпадает с целевым цветом (ΔE<1,0). Эта, на первый взгляд, простая задача — математически чрезвычайно сложна, поскольку цвет пигмента — это не «скаляр» (одно число) — а непрерывный спектр 380–780 нм (R(λ)). При разных источниках света (D65 против A) — для одного и того же R(λ) интегрированные трёхстимульные значения (XYZ) различаются — в этом математическая природа метамерии. Теория Кубелки–Мунка (1931) свела R(λ) пигмента к двум оптическим константам (K поглощение / S рассеяние), заложив теоретическую основу компьютерной колеровки красок.

I. Теория двух констант Кубелки–Мунка
Основное уравнение теории К-М K/S=(1-R∞)²/(2R∞)R∞=отражательная способность бесконечно толстого покрытия——K=коэффициент поглощения (мм⁻¹)——S=коэффициент рассеяния (мм⁻¹). Смешивание пигментов——(K/S)mix смеси=Σci×(K/S)i (линейное суперпозиция)——ci=концентрация пигмента i——это ”линейное предположение” смешивания пигментов на практике в основном выполняется (погрешность <5%), что делает теорию К-М математической основой компьютерной колеровки красок.
Двойные константы K и S теории К-М являются независимыми друг от друга: диоксид титана (белый / высокий S / сильное рассеяние) + сажа (чёрный / высокий K / сильное поглощение) — их смесь (K/S)mix: K поступает от сажи, S — от диоксида титана, а смешанный цвет представляет собой «оптическое усреднение» белого и чёрного. Однако ограничения теории К-М: (1) предполагается, что частицы пигмента в покрытии изотропно и равномерно распределены (на практике при распылении пигмент имеет ориентацию / градиент распределения); (2) игнорируется пористость пигмента / эффект PVC (поры являются дополнительным источником рассеяния, не учтённым в модели К-М); (3) полностью неприменима для эффектных пигментов, таких как металлик / перламутр (цвет эффектных пигментов обусловлен зеркальным отражением + интерференцией / а не поглощением и рассеянием) — требуется замена К-М на многоугловую спектроскопию + модель переноса излучения.

Часто задаваемые вопросы
Q1: Почему теория К-М дает особенно большую погрешность при колеровке сажей?Коэффициент поглощения K сажи чрезвычайно высок (>1000 мм⁻¹, намного выше, чем у других пигментов) — малейшая погрешность взвешивания (±0,01%) приводит к значительному изменению (K/S) (>10%) — оттенок серого сильно отклоняется от цели. «Точность» колеровки сажей — самая сложная задача в колеровке красок — требуется высокоточная автоматическая дозация (точность ±0,1 г) + «анализ устойчивости» в ПО для колеровки.
Q2: Как рассчитывается «Flop Index» многоуглового спектрофотометра (MA-T12/12 углов)?Flop Index=2.69×(L15°-L110°)^1.11/(L45°)^0.86 — показатель, оценивающий интенсивность «изменения цвета в зависимости от угла» металлической перламутровой краски. Чем выше Flop, тем заметнее серебристый оттенок / сильнее металлический эффект. Flop Index является стандартным параметром контроля качества цвета автомобильных металлических красок. Значение Flop металлической перламутровой краски должно контролироваться в пределах ±2 от эталонной пластины.
Q3: Почему ИИ-подбор цвета (CNN/глубокое обучение) точнее традиционного К-М? Модель К-М — это линейная модель, которая предполагает линейное суммирование K/S при смешивании пигментов — но на практике распределение, ориентация и рассеивающее поведение пигментов в покрытии являются нелинейными. Глубокое обучение CNN — «обучается» нелинейным закономерностям смешивания пигментов на основе реальных цветовых данных десятков тысяч исторических рецептур — напрямую предсказывает рецептура → цвет — без предположения линейности К-М — точность предсказания (ΔE1.0). Но ИИ требует большого объёма качественных обучающих данных; в «узком цветовом пространстве» с недостатком обучающих данных (например, специальные металлические перламутровые эффекты) — ИИ уступает К-М.
Q4: Функция «Оптимизация стоимости рецептуры» в ПО для подбора цвета?Для одного и того же целевого цвета — может существовать множество комбинаций пигментов, способных его достичь (например, красный — можно использовать красный железооксидный (низкая стоимость) или DPP-красный (высокая стоимость) + органический пигмент (яркий)) — ПО для подбора цвета среди всех рецептур, «соответствующих цвету (ΔE<1.0)», — автоматически выбирает рецептуру с наименьшей общей стоимостью пигментов и сортирует по возрастанию стоимости — для выбора инженером-рецептурщиком. Разница в стоимости — комбинация недорогих пигментов может быть более чем на 80% дешевле дорогой комбинации — при массовом производстве — оптимизация стоимости рецептуры является ключевым источником прибыли предприятия.
Q5:Управление цветовым различием металликов по «пяти измерениям» — почему это сложнее простых эмалей более чем в 10 раз? Цвет металлика меняется в зависимости от угла наблюдения — (1) 15° (угол зеркального отражения) — отражение алюминиевых хлопьев «яркое/белое»; (2) 45° (фронтальный) — основной тон цвета; (3) 75°–110° (боковой) — тёмная зона — «глубина» цвета. Кроме того, необходимы (4) размер частиц алюминиевых хлопьев и (5) их ориентация (Flop) — одновременное совпадение по 5 измерениям — это самая сложная задача в подборе цвета. Многоугловой спектрофотометр (5–12 углов) — обязательное оборудование для подбора металликов.
Q6: Какова роль «Анализа устойчивости рецептуры» (моделирование Монте-Карло) в подборе цвета?Погрешность взвешивания — целевое количество пигмента А 10,0 г — фактическое взвешивание может быть в диапазоне 9,9–10,1 г (±1%) — эта крошечная погрешность в «чувствительной рецептуре» (например, содержащей сажу 0,05 г / микроколичество / погрешность взвешивания может превышать 100%) — приведет к цветовому сдвигу ΔE>2. Моделирование Монте-Карло — случайным образом генерирует более 1000 наборов «комбинаций погрешностей взвешивания», вычисляет цветовой ΔE для каждой комбинации погрешностей статистически определяет распределение цветового сдвига, выявляет «чувствительные пигменты», инженер может скорректировать рецептуру (например, заменить чувствительный пигмент на более стабильный) — снизить чувствительность цвета к погрешностям.
Q7: Почему в центре подбора цвета в «световом боксе» (Light Booth) несколько источников света?Световой бокс содержит три источника света: D65 (дневной свет/6500K), A (лампа накаливания/2856K), TL84 (люминесцентная лампа/4000K) — (1) быстрая проверка метамерии — цвет совпадает при D65 — при лампе A «внезапно отличается», это и есть метамерия (обнаруживается на этапе подбора цвета, а не на этапе жалоб клиентов); (2) в разных странах разные стандартные источники света — в Китае стандарт D65, в Европе D65, в США D65+A — для подбора цвета для клиентов по всему миру требуется оценка при нескольких источниках света.
Q8: Как «управление партиями» цвета краски обеспечивает совпадение цвета 100-й и 1-й партий?Для каждой партии краски «стандартная цветовая панель» сохраняется от первой произведённой партии как физический образец цвета (постоянный архив / защита от света / постоянные температура и влажность). Каждая партия сравнивается со стандартной панелью с помощью спектрофотометра — ΔE<1,0 = годно. Спектрофотометр требует ежедневной калибровки (стандартная белая пластина + стандартная чёрная пластина) — смещение температуры/влажности → фотометр «плывёт», данные цветового контроля смещаются в целом >ΔE 0,2 — межпартийная цветовая согласованность будет «ложно завышенной» или «ложно заниженной».
Q9: Глобальный обмен облачной базой данных рецептур цифрового управления цветом? Предприятия по производству красок (например, PPG/Axalta) — центры подбора цвета по всему миру используют общую «облачную базу данных рецептур» Колорист в Париже утром вносит новую рецептуру — колорист в Шанхае уже днём может её вызвать — глобальная синхронизация. Облачная база данных рецептур «безопасность данных» является «ключевой интеллектуальной собственностью» предприятия и должна быть защищена сильным шифрованием + контролем доступа + аудитом журналов для предотвращения утечки рецептур конкурентам.
Q10: Будущая «безлюдная лаборатория подбора цвета» — роботы + ИИ заменят колористов?Робот автоматически взвешивает пигменты + автоматически перемешивает + автоматически наносит шпателем → спектрофотометр автоматически проверяет → ИИ определяет, соответствует ли цвет стандарту → не соответствует → ИИ автоматически рассчитывает схему корректировки → робот выполняет добавку → повторная проверка → соответствует → ИИ выводит рецептуру. Весь процесс без ручного вмешательства, работает 24 ч/сутки — эффективность подбора цвета более чем в 10 раз выше, чем у человека. Инвестиции в безлюдную лабораторию (>2 млн юаней) подходят для крупных предприятий по производству красок и сетевых центров подбора цвета. Для небольших и средних заводов по производству красок — в настоящее время по-прежнему преобладает «ручной труд + полуавтоматический режим».
См. также / Похожие материалы
Резюме
Научная основа колеровки красок — теория двух констант Кубелки–Мунка (K поглощение / S рассеяние) — позволяет количественно выразить коэффициент отражения пигментов в виде линейно суммируемых оптических констант. Многоугловый спектрофотометр (5–12 углов) является необходимым оборудованием для колеровки металлических красок. Глубокое обучение на базе ИИ постепенно заменяет традиционную К–М — в сценариях «большого цветового пространства / больших данных» — точность колеровки значительно повышается (ΔE < 0.5). Кэсинь Синьцайляо предоставляет клиентам комплексные услуги по колеровке и техническую поддержку в области цифрового управления цветом.